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创建单位

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

    • 单位Id (Preset:unit_id)

    • 位置 ()

    • 方向 (number)

  • 返回值:

    • `` (UnionType)
  • 描述:

    • 在[位置]创建一个[单位Id]单位,朝向为[方向],所属玩家为[调用者]
  • tips:




·执行on_init

·触发单位-初始化事件

·添加技能

·触发[单位-创建]事件

```* 相关API:

* 面向对象: [创建单位](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%20API/玩家/方法/创建单位)

* TS: [create_unit](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AFTS%20API/Player/方法/create_unit)